Хёнсу всего лишь заточил лезвие — поэтому он удивился, увидев, что Сила атаки выросла на 2%, а прочность — на 5%.
О, так за хорошую заточку обычно дают такой эффект?
Как бы не так.
Никогда в жизни не игравший в игры Хёнсу не понял, что всё это произошло именно потому, что он настолько хорошо заточил лезвие.
Разумеется, чем острее лезвие, тем выше сила атаки — разве это не очевидно?
Хёнсу вернул прекрасно заточенный меч инструктору Джеку.
Джек с довольной улыбкой осмотрел превосходную работу.
NPC тоже могли проверять сведения об артефактах.
Он бегло взглянул на них и открыл подробную информацию.
— Чего!?
Джек снова и снова переводил взгляд с Хёнсу на меч.
Хёнсу не знал, но постоянные прибавки в 2% к силе атаки и 5% к прочности благодаря заточке были огромным бонусом.
Джек буквально стал сильнее, просто сидя на месте!
— В-вы невероятны… Вы поистине выдающийся кузнец!
[Отношение с Джеком улучшилось.]
Но на этом всё не закончилось.
Джек не мог сдержать восторга.
— Я не могу по совести заплатить за такую заточку всего 50 серебряных!
С этими словами Джек протянул ему золотую монету.
[Вы получили 1 золото.]
Валюта Ареса делилась на серебро и золото.
100 серебряных составляли 1 золотую монету.
Игроки в зоне новичков начинали всего с 10 серебряными.
Хёнсу согласился взять 50 серебряных, но в итоге получил вдвое больше — теперь у него было в десять раз больше денег, чем у обычного новичка.
Джекпот!
Хёнсу почуял это.
Шмыг-шмыг.
Вот оно — это чувство.
Запах больших денег.
Значит, он заработал тысячу вон.
Конечно, он не считал это мелочью.
Это была зона новичков.
Оборот здесь был невелик, а награды — скромными.
Разве на моём счету не было около 1 010 000 вон?
Прямо перед входом в игру на банковском счёте Хёнсу лежала примерно такая сумма.
Копейка рубль бережёт.
К счастью, его первыми клиентами оказались…
— Эй, все сюда!
Он позвал остальных потенциальных клиентов.
— Что случилось?
— Инструктор Джек, что происходит?
Инструкторы собрались толпой — человек десять или около того.
— Посмотрите на этот меч — парень его заточил…
— Ах!
— Н-не может быть!
— Этого не может быть!
Они ошеломлённо уставились на Хёнсу.
Мгновение спустя…
Хёнсу прокашлялся, напряг диафрагму и глубоко вдохнул.
Затем изо всех сил заорал:
— Выстраиваемся в очере-е-едь!
Инструкторы выстроились по его крику.
[Вы заточили меч с мастерским искусством.] [Сила атаки меча увеличена на 2%, прочность — на 5%.]
— Э-это правда! В-вот 1 золотая!
[Отношение с Брауном улучшилось.]
— Теперь моя очередь!
[Вы заточили меч с мастерским искусством…] [Сила атаки меча… увеличивается…]
— А топоры тоже можете заточить?
— Конечно, конечно. Первый клиен… э-э, инструктор, хе-хе!
[Вы заточили топор с мастерским искусством…] [Сила атаки топора… увеличивается…]
— Сегодня у меня отличное настроение. Добавлю ещё 50 серебряных. Вот, 1 золотая и 50 серебряных!
— Никогда бы не подумал, что такой красавец-инструктор может быть ещё и настолько щедрым.
Инструктор выглядел как орк.
— Х-хаха… Настроение хорошее. Ещё 50 серебряных!
Всего 2 золотые!
А Хёнсу чувствовал, как растёт его собственная ценность.
— Ах, прошу прощения, инструктор.
К следующему инструктору он обратился с преувеличенно виноватым тоном — совсем как раньше, когда торговался со скуповатыми бабушками.
— Айгу, какая жалость — остался всего один кухонный нож! Ах, правда, бабушка, остался только один!
— К сожалению, точильные камни у меня заканчиваются, так что придётся немного поднять цену.
— Ч-что!? С-сколько!?
У Хёнсу в инвентаре всё ещё оставалось 40 точильных камней.
— Осталось всего пять, поэтому теперь придётся брать по 2 золотые.
— Ха-ха, а я зря волновался. За 2 золотые получить +2% к силе атаки — это же выгодная сделка, выгодная. Правда?
— Правда, правда!
Тут Хёнсу заметил приближавшихся издалека людей и склонил голову набок.
— А это ещё кто…?
— Инструкторы из соседнего города. Я отправил почтовых голубей. Разве не хорошо делиться такими возможностями?
Но Хёнсу был расчётливым человеком.
Закончив с оружием местных инструкторов, он заточил ещё одно оружие для одного инструктора из соседней зоны.
После этого…
— К сожалению, точильные камни закончились, так что сегодня я больше никого принять не могу. Мне очень жаль.
— Ч-что!? Мы приехали издалека!
— Тогда приходите завтра. Завтра я всё заточу. Но придётся взять 2 золотые и 50 серебряных — вас это устроит?
— Конечно. Вы обязательно должны заточить его завтра!
— Разумеется. Ах да… Если расскажете обо мне в соседней зоне, я сделаю скидку в 50 серебряных.
— О-о-о!
— Вы сбросите 50 серебряных с 2 золотых и 50 серебряных!? Это же выгодная сделка, выгодная!
Хорошие клиенты приводят хороших клиентов.
Но, если не считать новых клиентов, эти +2% к силе атаки оказались куда впечатляющее, чем ожидал Хёнсу.
Попрощавшись с инструкторами, Хёнсу перевёл дух.
— Фух…
Закрыв глаза, он открыл окно инвентаря.
Когда перед ним возникла полупрозрачная панель…
Он приоткрыл один глаз и ахнул, увидев отображавшееся там золото.
[39 золотых 38 серебряных.]
Если перевести в деньги, это было примерно 40 000 вон.
В Аресе время шло втрое быстрее, чем в реальном мире.
Иными словами, одним реальным суткам соответствовало трое суток в Аресе.
Всего за несколько часов Хёнсу заработал 40 000 вон.
— …
Его грудь внезапно переполнилась чувствами.
Конечно, это золото он собирался потратить на капсулу VVIP.
Но, глядя на реакцию инструкторов, он почувствовал это —
тот мир, о котором говорил отец.
Мир, где люди радуются тому, что мы создаём.
Этот мир оказался именно таким.
Они радовались его готовой работе, благодарили его и ценили его труд.
Сейчас Хёнсу стоял в этом похожем на сон мире.
Но это была не единственная причина, по которой его грудь переполняли эмоции.
— Ха-а…
Он вытер слезу, скатившуюся из уголка глаза.
Это было весело.
Безумно весело.
Настолько весело, что хотелось вскочить с места.
Пусть это был тяжёлый монотонный труд — три года назад ничего не приносило ему столько радости.
Возможность и дальше заниматься любимым делом наполняла его счастьем.
Пока он погружался в эти чувства…
[Ронд: Нравится?]
Пришло личное сообщение от Джихуна.
В Аресе могли существовать одинаковые имена персонажей.
Но для уникального кода рядом с именем требовалось указывать номер телефона другого человека.
[Хёнсу: ага.]
[Ронд: Похоже, тебе весело. Пойдём домой.]
[Хёнсу: ок]
Хёнсу посмотрел на свою правую руку и с лёгкой улыбкой вышел из игры.
****
Поздним вечером за столиком в углу куриной закусочной.
Джихун наблюдал за своим другом Хёнсу, который взволнованно тараторил.
Ему и правда было весело.
Джихун давно не видел его таким оживлённым.
После аварии Хёнсу почти не разговаривал.
А сегодня вечером он словно выплёскивал все накопившиеся слова — без умолку рассказывал об Аресе.
Из его рассказа Джихун понял, что настоящее кузнечное мастерство Хёнсу работало и в Аресе.
Вот же читерский персонаж…
Его отец был единственным человеком в мире, которого называли великим мастером.
А сам Хёнсу был достаточно хорош, чтобы его называли великим мастером наравне с отцом.
Пока отец находился в вегетативном состоянии, Хёнсу вполне мог быть величайшим мастером в мире.
— А Ловкость обычно так легко повышается?
— Мм?
Джихун склонил голову набок.
Ловкость?
Он покачал головой.
— О чём ты? Легко? Это трудно.
— Правда?
Одной из сильных сторон Ареса было то, что характеристики можно было повышать повторением определённых действий.
В зоне новичков этот эффект проявлялся особенно сильно.
Но даже там это было непросто.
Чтобы получить +1 к Силе, нужно было шесть часов бить по деревянному манекену.
А Ловкость относилась к производственным классам.
Разумеется, упорные тренировки могли её повысить…
Но это всё равно было нелегко.
— На форуме Ареса была тема: «Повышение уровня против повышения характеристик».
Хёнсу внимательно слушал.
— Все говорили, что уровень повышать проще.
Естественно.
Уровень повышался просто за охоту на монстров, а характеристики — нет.
В зоне новичков после четырёх-пяти часов повторений можно было получить прибавку к Ловкости, но после выхода из неё вероятность резко падала.
Небольшой рост характеристик оставался, но всё равно…
— Да? Значит, уровень повышать гораздо проще, чем я думал.
Что ж, представления у всех были разными.
Хёнсу счёл такую точку зрения вполне разумной.
Если подумать, Джихун знал лишь, что Хёнсу выковал редкий артефакт и начал заниматься торговлей.
Он не знал, как теперь выглядело окно характеристик Хёнсу.
— Установи приложение Ареса.
Проверить характеристики персонажа можно было со смартфона.
Ловкость легко повышается? Может, у меня уже очков три?
Даже это было бы огромной цифрой.
Большинство игроков не получали ни одной из так называемых пяти основных характеристик — Силы, Проворства, Выносливости, Мудрости и Интеллекта — до выхода из зоны новичков.
Не говоря уже о Ловкости, которая относилась к особой категории характеристик.
Даже три очка были бы безумием…
После того как Хёнсу скачал приложение и открыл свои характеристики, он передал телефон Джихуну.
Увидев их, Джихун машинально вскочил на ноги.
Скр-р-р…
— Ч-чего!?
— …На нас все смотрят.
Скрип стульев привлёк всеобщее внимание.
Джихун сел и попытался успокоить бешено колотящееся сердце.
— Т-ты ублюдок… Безумный ублюдок…!
— Что? Что-то не так?
— Не так? Ещё как не так!
— ??
Хёнсу выглядел как ничего не понимающий щенок.
Джихун решил, что, возможно, неправильно всё прочитал, закрыл приложение и снова открыл его.
Но отображавшиеся перед ним характеристики были настоящими.
— Я никогда ничего подобного не видел…
— Ну скажи. Скажи же…!
Даже когда Хёнсу подталкивал его, Джихун лишь ошеломлённо смотрел на экран.
Не может быть… Такое вообще возможно?
(Хёнсу) Уровень: 1 Класс: отсутствует
Сила: 10 Проворство: 8 Выносливость: 8 Мудрость: 7 Интеллект: 7 Ловкость: 63
Хёнсу, потеряв терпение, окликнул его:
— Ну же, что такое!?
— Ты до сих пор не понял? Хёнсу, ты первого уровня.
— И что?
— У персонажа первого уровня все характеристики равны пяти.
— Ага.
— Но у тебя Сила 10 — вдвое больше, чем у обычного персонажа первого уровня. Вдвое!
— И что с того?
— Да ты в буквальном смысле вдвое сильнее среднего персонажа первого уровня!
— Ах!?
— …?
Джихун посмотрел на него так, словно не мог поверить в увиденное.
Примечание: окно характеристик отображало всё — титулы, эффекты артефактов и прочее.
И это останется навсегда…
Даже на сотом уровне чистые характеристики Хёнсу будут выше, чем у остальных.
Но больше всего Джихуна поразило не это.
Он провёл рукой по волосам.
— Я никогда такого не видел. Первый уровень — первый день — и 63 очка Ловкости?
Это означало, что за один день Хёнсу повысил её как минимум на 50 очков.
Даже в зоне новичков, где характеристики повышались легче, такое число было абсурдным.
— Что произошло?
— Может, это из-за того?
Только тогда Хёнсу рассказал ему о появившемся ранее уведомлении о «нелогичном» действии и сообщениях, которые возникали во время заточки.
— Нелогичное…?
Почему это произошло?
Он настолько читерский, что игра даже не может компенсировать его действия и потому выдаёт такие уведомления…?
Но кое-что было ещё более ошеломляющим.
Что произойдёт, если этот парень выберет класс кузнеца…?
Хёнсу ещё не выбрал класс.
Иными словами, у него не было ни навыков, ни классовых бонусов к характеристикам.
Навыки не просто помогали создавать предметы — у них было множество других эффектов.
Повышали вероятность выковать артефакт более высокого ранга.
Ускоряли создание артефактов.
Усиливали особые эффекты артефактов — и это лишь некоторые из них.
Ба-бах!
У Джихуна отвисла челюсть.
Он был настоящим другом Хёнсу.
— Т-ты ублюдок… Ты злодей…
Он умирал от зависти.
— …?
Хёнсу, который всего лишь сидел на месте, внезапно объявили злодеем. Он склонил голову набок.
И понятия не имел, что произойдёт после выбора класса.