Miroxby · переводы новелл
Игра гениального кузнеца

Глава 6

Хёнсу всего лишь заточил лезвие — поэтому он удивился, увидев, что Сила атаки выросла на 2%, а прочность — на 5%.

О, так за хорошую заточку обычно дают такой эффект?

Как бы не так.

Никогда в жизни не игравший в игры Хёнсу не понял, что всё это произошло именно потому, что он настолько хорошо заточил лезвие.

Разумеется, чем острее лезвие, тем выше сила атаки — разве это не очевидно?

Хёнсу вернул прекрасно заточенный меч инструктору Джеку.

Джек с довольной улыбкой осмотрел превосходную работу.

NPC тоже могли проверять сведения об артефактах.

Он бегло взглянул на них и открыл подробную информацию.

— Чего!?

Джек снова и снова переводил взгляд с Хёнсу на меч.

Хёнсу не знал, но постоянные прибавки в 2% к силе атаки и 5% к прочности благодаря заточке были огромным бонусом.

Джек буквально стал сильнее, просто сидя на месте!

— В-вы невероятны… Вы поистине выдающийся кузнец!

[Отношение с Джеком улучшилось.]

Но на этом всё не закончилось.

Джек не мог сдержать восторга.

— Я не могу по совести заплатить за такую заточку всего 50 серебряных!

С этими словами Джек протянул ему золотую монету.

[Вы получили 1 золото.]

Валюта Ареса делилась на серебро и золото.

100 серебряных составляли 1 золотую монету.

Игроки в зоне новичков начинали всего с 10 серебряными.

Хёнсу согласился взять 50 серебряных, но в итоге получил вдвое больше — теперь у него было в десять раз больше денег, чем у обычного новичка.

Джекпот!

Хёнсу почуял это.

Шмыг-шмыг.

Вот оно — это чувство.

Запах больших денег.

Значит, он заработал тысячу вон.

Конечно, он не считал это мелочью.

Это была зона новичков.

Оборот здесь был невелик, а награды — скромными.

Разве на моём счету не было около 1 010 000 вон?

Прямо перед входом в игру на банковском счёте Хёнсу лежала примерно такая сумма.

Копейка рубль бережёт.

К счастью, его первыми клиентами оказались…

— Эй, все сюда!

Он позвал остальных потенциальных клиентов.

— Что случилось?

— Инструктор Джек, что происходит?

Инструкторы собрались толпой — человек десять или около того.

— Посмотрите на этот меч — парень его заточил…

— Ах!

— Н-не может быть!

— Этого не может быть!

Они ошеломлённо уставились на Хёнсу.

Мгновение спустя…

Хёнсу прокашлялся, напряг диафрагму и глубоко вдохнул.

Затем изо всех сил заорал:

— Выстраиваемся в очере-е-едь!

Инструкторы выстроились по его крику.

[Вы заточили меч с мастерским искусством.] [Сила атаки меча увеличена на 2%, прочность — на 5%.]

— Э-это правда! В-вот 1 золотая!

[Отношение с Брауном улучшилось.]

— Теперь моя очередь!

[Вы заточили меч с мастерским искусством…] [Сила атаки меча… увеличивается…]

— А топоры тоже можете заточить?

— Конечно, конечно. Первый клиен… э-э, инструктор, хе-хе!

[Вы заточили топор с мастерским искусством…] [Сила атаки топора… увеличивается…]

— Сегодня у меня отличное настроение. Добавлю ещё 50 серебряных. Вот, 1 золотая и 50 серебряных!

— Никогда бы не подумал, что такой красавец-инструктор может быть ещё и настолько щедрым.

Инструктор выглядел как орк.

— Х-хаха… Настроение хорошее. Ещё 50 серебряных!

Всего 2 золотые!

А Хёнсу чувствовал, как растёт его собственная ценность.

— Ах, прошу прощения, инструктор.

К следующему инструктору он обратился с преувеличенно виноватым тоном — совсем как раньше, когда торговался со скуповатыми бабушками.

— Айгу, какая жалость — остался всего один кухонный нож! Ах, правда, бабушка, остался только один!

— К сожалению, точильные камни у меня заканчиваются, так что придётся немного поднять цену.

— Ч-что!? С-сколько!?

У Хёнсу в инвентаре всё ещё оставалось 40 точильных камней.

— Осталось всего пять, поэтому теперь придётся брать по 2 золотые.

— Ха-ха, а я зря волновался. За 2 золотые получить +2% к силе атаки — это же выгодная сделка, выгодная. Правда?

— Правда, правда!

Тут Хёнсу заметил приближавшихся издалека людей и склонил голову набок.

— А это ещё кто…?

— Инструкторы из соседнего города. Я отправил почтовых голубей. Разве не хорошо делиться такими возможностями?

Но Хёнсу был расчётливым человеком.

Закончив с оружием местных инструкторов, он заточил ещё одно оружие для одного инструктора из соседней зоны.

После этого…

— К сожалению, точильные камни закончились, так что сегодня я больше никого принять не могу. Мне очень жаль.

— Ч-что!? Мы приехали издалека!

— Тогда приходите завтра. Завтра я всё заточу. Но придётся взять 2 золотые и 50 серебряных — вас это устроит?

— Конечно. Вы обязательно должны заточить его завтра!

— Разумеется. Ах да… Если расскажете обо мне в соседней зоне, я сделаю скидку в 50 серебряных.

— О-о-о!

— Вы сбросите 50 серебряных с 2 золотых и 50 серебряных!? Это же выгодная сделка, выгодная!

Хорошие клиенты приводят хороших клиентов.

Но, если не считать новых клиентов, эти +2% к силе атаки оказались куда впечатляющее, чем ожидал Хёнсу.

Попрощавшись с инструкторами, Хёнсу перевёл дух.

— Фух…

Закрыв глаза, он открыл окно инвентаря.

Когда перед ним возникла полупрозрачная панель…

Он приоткрыл один глаз и ахнул, увидев отображавшееся там золото.

[39 золотых 38 серебряных.]

Если перевести в деньги, это было примерно 40 000 вон.

В Аресе время шло втрое быстрее, чем в реальном мире.

Иными словами, одним реальным суткам соответствовало трое суток в Аресе.

Всего за несколько часов Хёнсу заработал 40 000 вон.

— …

Его грудь внезапно переполнилась чувствами.

Конечно, это золото он собирался потратить на капсулу VVIP.

Но, глядя на реакцию инструкторов, он почувствовал это —

тот мир, о котором говорил отец.

Мир, где люди радуются тому, что мы создаём.

Этот мир оказался именно таким.

Они радовались его готовой работе, благодарили его и ценили его труд.

Сейчас Хёнсу стоял в этом похожем на сон мире.

Но это была не единственная причина, по которой его грудь переполняли эмоции.

— Ха-а…

Он вытер слезу, скатившуюся из уголка глаза.

Это было весело.

Безумно весело.

Настолько весело, что хотелось вскочить с места.

Пусть это был тяжёлый монотонный труд — три года назад ничего не приносило ему столько радости.

Возможность и дальше заниматься любимым делом наполняла его счастьем.

Пока он погружался в эти чувства…

[Ронд: Нравится?]

Пришло личное сообщение от Джихуна.

В Аресе могли существовать одинаковые имена персонажей.

Но для уникального кода рядом с именем требовалось указывать номер телефона другого человека.

[Хёнсу: ага.]

[Ронд: Похоже, тебе весело. Пойдём домой.]

[Хёнсу: ок]

Хёнсу посмотрел на свою правую руку и с лёгкой улыбкой вышел из игры.

****

Поздним вечером за столиком в углу куриной закусочной.

Джихун наблюдал за своим другом Хёнсу, который взволнованно тараторил.

Ему и правда было весело.

Джихун давно не видел его таким оживлённым.

После аварии Хёнсу почти не разговаривал.

А сегодня вечером он словно выплёскивал все накопившиеся слова — без умолку рассказывал об Аресе.

Из его рассказа Джихун понял, что настоящее кузнечное мастерство Хёнсу работало и в Аресе.

Вот же читерский персонаж…

Его отец был единственным человеком в мире, которого называли великим мастером.

А сам Хёнсу был достаточно хорош, чтобы его называли великим мастером наравне с отцом.

Пока отец находился в вегетативном состоянии, Хёнсу вполне мог быть величайшим мастером в мире.

— А Ловкость обычно так легко повышается?

— Мм?

Джихун склонил голову набок.

Ловкость?

Он покачал головой.

— О чём ты? Легко? Это трудно.

— Правда?

Одной из сильных сторон Ареса было то, что характеристики можно было повышать повторением определённых действий.

В зоне новичков этот эффект проявлялся особенно сильно.

Но даже там это было непросто.

Чтобы получить +1 к Силе, нужно было шесть часов бить по деревянному манекену.

А Ловкость относилась к производственным классам.

Разумеется, упорные тренировки могли её повысить…

Но это всё равно было нелегко.

— На форуме Ареса была тема: «Повышение уровня против повышения характеристик».

Хёнсу внимательно слушал.

— Все говорили, что уровень повышать проще.

Естественно.

Уровень повышался просто за охоту на монстров, а характеристики — нет.

В зоне новичков после четырёх-пяти часов повторений можно было получить прибавку к Ловкости, но после выхода из неё вероятность резко падала.

Небольшой рост характеристик оставался, но всё равно…

— Да? Значит, уровень повышать гораздо проще, чем я думал.

Что ж, представления у всех были разными.

Хёнсу счёл такую точку зрения вполне разумной.

Если подумать, Джихун знал лишь, что Хёнсу выковал редкий артефакт и начал заниматься торговлей.

Он не знал, как теперь выглядело окно характеристик Хёнсу.

— Установи приложение Ареса.

Проверить характеристики персонажа можно было со смартфона.

Ловкость легко повышается? Может, у меня уже очков три?

Даже это было бы огромной цифрой.

Большинство игроков не получали ни одной из так называемых пяти основных характеристик — Силы, Проворства, Выносливости, Мудрости и Интеллекта — до выхода из зоны новичков.

Не говоря уже о Ловкости, которая относилась к особой категории характеристик.

Даже три очка были бы безумием…

После того как Хёнсу скачал приложение и открыл свои характеристики, он передал телефон Джихуну.

Увидев их, Джихун машинально вскочил на ноги.

Скр-р-р…

— Ч-чего!?

— …На нас все смотрят.

Скрип стульев привлёк всеобщее внимание.

Джихун сел и попытался успокоить бешено колотящееся сердце.

— Т-ты ублюдок… Безумный ублюдок…!

— Что? Что-то не так?

— Не так? Ещё как не так!

— ??

Хёнсу выглядел как ничего не понимающий щенок.

Джихун решил, что, возможно, неправильно всё прочитал, закрыл приложение и снова открыл его.

Но отображавшиеся перед ним характеристики были настоящими.

— Я никогда ничего подобного не видел…

— Ну скажи. Скажи же…!

Даже когда Хёнсу подталкивал его, Джихун лишь ошеломлённо смотрел на экран.

Не может быть… Такое вообще возможно?

(Хёнсу) Уровень: 1 Класс: отсутствует

Сила: 10 Проворство: 8 Выносливость: 8 Мудрость: 7 Интеллект: 7 Ловкость: 63

Хёнсу, потеряв терпение, окликнул его:

— Ну же, что такое!?

— Ты до сих пор не понял? Хёнсу, ты первого уровня.

— И что?

— У персонажа первого уровня все характеристики равны пяти.

— Ага.

— Но у тебя Сила 10 — вдвое больше, чем у обычного персонажа первого уровня. Вдвое!

— И что с того?

— Да ты в буквальном смысле вдвое сильнее среднего персонажа первого уровня!

— Ах!?

— …?

Джихун посмотрел на него так, словно не мог поверить в увиденное.

Примечание: окно характеристик отображало всё — титулы, эффекты артефактов и прочее.

И это останется навсегда…

Даже на сотом уровне чистые характеристики Хёнсу будут выше, чем у остальных.

Но больше всего Джихуна поразило не это.

Он провёл рукой по волосам.

— Я никогда такого не видел. Первый уровень — первый день — и 63 очка Ловкости?

Это означало, что за один день Хёнсу повысил её как минимум на 50 очков.

Даже в зоне новичков, где характеристики повышались легче, такое число было абсурдным.

— Что произошло?

— Может, это из-за того?

Только тогда Хёнсу рассказал ему о появившемся ранее уведомлении о «нелогичном» действии и сообщениях, которые возникали во время заточки.

— Нелогичное…?

Почему это произошло?

Он настолько читерский, что игра даже не может компенсировать его действия и потому выдаёт такие уведомления…?

Но кое-что было ещё более ошеломляющим.

Что произойдёт, если этот парень выберет класс кузнеца…?

Хёнсу ещё не выбрал класс.

Иными словами, у него не было ни навыков, ни классовых бонусов к характеристикам.

Навыки не просто помогали создавать предметы — у них было множество других эффектов.

Повышали вероятность выковать артефакт более высокого ранга.

Ускоряли создание артефактов.

Усиливали особые эффекты артефактов — и это лишь некоторые из них.

Ба-бах!

У Джихуна отвисла челюсть.

Он был настоящим другом Хёнсу.

— Т-ты ублюдок… Ты злодей…

Он умирал от зависти.

— …?

Хёнсу, который всего лишь сидел на месте, внезапно объявили злодеем. Он склонил голову набок.

И понятия не имел, что произойдёт после выбора класса.