— Метательное оружие, значит… Неплохой навык, наверное…
Соуун прочитал немало романов о боевых искусствах. Это была не техника внутренней энергии, а всего лишь навык метания, так что ничего плохого в его изучении он не видел.
Стоило ему коснуться зависшей в воздухе кнопки [○], как руководство по боевому искусству слабо засветилось голубым, рассыпалось в прах и исчезло, а кончики его пальцев слегка потемнели.
— А?
Ошеломлённый, он осмотрел руку. Пальцы почему-то стали крепче, чем прежде.
Одновременно с этим способ применения «Чёрных звёздных пальцев» всплыл в его сознании, словно он всегда его знал.
— Так вот оно что… Четыре года тренировок сжались до нескольких секунд.
Снова поразившись возможностям игровой системы, Соуун поспешно покинул хижину.
*«Сверху я видел несколько хижин. Нужно быстро обыскать их все».*
Из-за падения он не успел как следует запомнить расположение хижин. Кроме того, по опыту игр в жанре roguelike он знал, как трудно с земли узнавать местность, которую видел сверху.
*«Надо было запомнить какой-нибудь ориентир…»*
Примерно представив расположение хижин, Соуун начал искать следующую, но внезапно остановился.
— Ах! Тут есть карта!
Едва слово «карта» сорвалось с его губ, как появилось небольшое окно с его текущим местоположением и окружающей местностью.
Словно управляя сенсорным экраном и приближая или отдаляя изображение, Соуун направился к ближайшей хижине.
Открыв дверь и войдя внутрь, он, как и ожидал, не обнаружил никаких следов человеческого присутствия.
Он бегло осмотрел хижину, но не заметил ни ценных предметов, ни руководств по боевым искусствам.
— Проклятье. Пустышка?
Он уже собирался выйти, когда кое-что привлекло его внимание.
В углу хижины небрежно лежал свиток, перевязанный синей нитью.
Соуун наиграл достаточно, чтобы в этом деле ему не было равных.
Из-за этого он не поступил в хороший университет, а после демобилизации всё сильнее отставал от жизни — перед возвращением в колледж он ходил на подготовительные курсы, готовясь к безрадостному будущему, — зато игровая интуиция у него была превосходной.
И сейчас эта интуиция подсказывала ему: не упускай свиток.
— Выглядит прямо как… свиток.
Закончив фразу, он поднял предмет из угла, и тут же раздался знакомый системный сигнал.
[Дзынь! Вы получили свиток восстановления 1-го уровня. Использовать его?]
Как он и ожидал, это оказался предмет.
Соуун не знал, насколько сильно восстанавливает свиток восстановления 1-го уровня, но был уверен: когда-нибудь этот предмет окажется крайне важен.
Он нажал кнопку X, и появилось ещё одно системное уведомление.
[Использовать предмет можно в любое время, разорвав свиток. Время перезарядки: 5 секунд.]
— Так и думал.
Свитки или книги с магическими заклинаниями — предметы, которыми мог воспользоваться кто угодно, даже не маг, просто разорвав их.
Любой, кто играл в фэнтезийные игры, знал о таких предметах.
*«Теперь всё начинает сходиться. Здесь разбросаны предметы из мира магов и мира боевых искусств. Если так… значит, здесь могут быть и предметы из моего мира… Если бы мне только удалось заполучить знакомый K-2…»*
K-2, с которым он ещё совсем недавно так неохотно расставался. Если ему каким-нибудь образом удастся вернуть оружие, от которого он так стремился избавиться, у него появится шанс выжить в этом мире, кишащем монстрами.
Нет — он был уверен, что сможет выжить.
С этой мыслью Соуун сунул свиток в карман брюк и вдруг понял, что всё ещё не нашёл по-настоящему нужный ему предмет.
— Так не пойдёт.
Он бросился к следующей хижине, снова и снова молясь, чтобы нужный предмет оказался там.
Соуун ворвался в третью хижину, но, бегло осмотрев её, разочарованно вздохнул: того, на что он надеялся, здесь не было.
— Хаа…
Продолжая собирать разные предметы, Соуун понял, что ему негде их хранить.
*«В руках много не унесёшь… Нужна хотя бы небольшая сумка».*
С этой мыслью он на всякий случай принялся обыскивать хижину — вдруг найдётся руководство по боевому искусству или свиток. В этот момент лучи заходящего солнца окрасили хижину оранжевым светом, и на полу что-то блеснуло.
— Хм? Что это…
Крошечное чёрное кольцо — настолько маленькое, что при беглом взгляде его почти невозможно было заметить.
Подняв кольцо, Соуун не смог сдержать улыбку.
Безошибочный системный сигнал подтвердил его догадку: это был ценный предмет.
[Дзынь! Вы получили Кольцо силы. Ношение кольца увеличивает вашу силу.]
— Здесь и правда есть всё на свете. Будто появляются все предметы, которые я когда-либо видел в играх.
Он надел кольцо на палец, и в тот же миг арбалет за спиной почти перестал ощущаться.
Сам по себе арбалет не был особенно тяжёлым, но носить громоздкое и непривычное оружие было неудобно. Однако стоило ему надеть кольцо, как тяжесть исчезла, наглядно демонстрируя его эффективность.
— Это лучший предмет из всех, что мне пока достались.
Он инстинктивно это понял. В отличие от одноразового свитка, медленно перезаряжаемого арбалета или ещё не освоенных боевых искусств, кольцо, увеличивающее общую силу, было предметом, на который он мог постоянно полагаться.
Придя к такому выводу, Соуун снял арбалет со спины и попытался его перезарядить.
— Так и думал!
Раньше, чтобы натянуть тетиву старого арбалета, ему приходилось упираться ногой и наваливаться всем весом, а теперь он без труда перезарядил его одной рукой.
Значит, и скорострельность значительно возрастёт.
— Мне всё ещё не сравниться с этими ужасными мастерами боевых искусств… но…
И всё же для Соуна в тот момент кольцо было бесценным сокровищем.
— Ур-р-р.
У него громко заурчало в животе, и Соуун наконец понял, насколько голоден.
Если подумать, за весь день он ничего не ел.
Из-за внезапной перемены обстановки он был слишком напряжён, чтобы замечать голод, но теперь, начав привыкать, уже не мог игнорировать пустоту в желудке.
— Неужели здесь нечего есть? Если игра продлится сто дней, будет опасно, если я не смогу надёжно добывать еду и воду.
Он не задумывался об этом, потому что игровые журналы в реальности почти не отличались от тех, что были в игре.
В игре достаточно было поддерживать запас HP персонажа, и есть не требовалось. Но здесь он играл собственным телом. Если ничего не есть, выжить невозможно.
*«Умереть от голода будет ещё хуже, чем погибнуть из-за сужения зоны».*
Закончив размышлять, Соуун посмотрел на заходящее солнце и поспешил к четвёртой хижине.
В отличие от трёх первых, расположенных сравнительно близко друг к другу, эта хижина находилась довольно далеко. Если не поторопиться, до наступления темноты он мог не успеть.
— Всё же с Кольцом силы гораздо легче.
Даже обладая телом молодого человека, недавно завершившего военную службу, бежать по гористой местности было тяжело.
Однако после того, как ему повезло получить Кольцо силы, даже долгий бег больше не казался изнурительным.
*«Неужели оно улучшает ещё и выносливость?»*
Соуун не до конца понимал принцип его действия, но увеличение физической силы практически равнялось тому, что тело становилось легче. Если выразить это числами, полученное кольцо увеличивало силу на фиксированную величину.
Поскольку кольцо повышало силу на определённое число, рассчитанное исходя из средних характеристик игроков, на Соуна оно действовало ещё сильнее: его сила изначально была заметно ниже, чем у остальных.
Если раньше сила Соуна равнялась 10, то кольцо увеличивало её примерно на 30. Иными словами, его сила почти утроилась, поэтому неудивительно, что он так отчётливо ощущал разницу.
Через некоторое время, когда уже сгущались сумерки, Соуун добежал до хижины и тяжело задышал.
Даже в Кольце силы безрассудный спринт, вызванный спешкой, неизбежно лишил его дыхания.
— Хаа… хаа… Проклятье! Солнце наконец садится.
Переведя дух, он быстро вошёл в хижину.
Это была четвёртая хижина, которую он обыскивал.